「2017 Global Game Jam上海站」圆满落幕 选手作品新

「2017 Global Game Jam上海站」圆满落幕 选手作品新鲜出炉

2017年01月24日 来源:搞趣网 作者:厂商投稿 搞趣网官方微博

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经过48小时的脑力激荡,振奋人心的?2017 Global Game Jam?上海站圆满地落下了帷幕。本次大赛中共诞生了40部原创游戏作品,一共有138位选手顺利通关。

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完成完整项目的通关证明

作为全球游戏开发爱好者的线下狂欢,虽然经历了两天两夜高强度的游戏开发工作,但是当作品被呈现在所有人面前的那一刻,每位选手内心都是欣喜而感动的。在游戏展示过程中,每支队伍表现出来的都是锐意进取、功成不居、不矜不伐的态度,他们在舞台上一次次地感谢自己队友的辛勤付出,他们在舞台下也毫不吝啬地夸赞他人作品的优秀之处。

虽然目前市场上充斥着良莠不齐的游戏作品,但是每一次 Game Jam 都让我们意识到,原来还有那么多人在为了做出纯粹的、优质的独立游戏而不懈努力着。

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作品展示环节

本次大赛心动共有四支队伍参赛,他们有的在公司内部寻找小伙伴组队,有的在比赛现场寻找合适的合作伙伴,让我们一起来看看他们的作品吧!

「图样图森破」小队

太空战场:黑森林法则

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游戏画面

游戏介绍:

黑暗无际的太空,人类对它一无所知,直到人类发现了波的存在。波可以用来探测,用来发现未知的深空,波也可以作为武器,给予目标无情的打击。 「太空战场:黑森林法则」是一款多人联机对战游戏。 玩家在游戏中控制一架酷炫的太空船,太空船周围只有很小的一片可视范围,其余都被黑暗的战争迷雾笼罩着,但是玩家可以控制太空船发射连续的波来探索四周,这样玩家的视野就会扩张开,就像一块石头砸进平静的水面而激荡起的水波一样。玩家可以发现道具,也可以发现敌对的其他玩家,并可以发射激光攻击其他玩家,从而获得积分。游戏有积分榜可以公布积分排名前五的玩家。游戏设置了能量系统,探索和激光都将消耗能量。

游戏平台:

Web standard (HTML5, Java, JavaScript, Flash)

「DeepOnes」小队

魔云之境

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游戏介绍:

DeepOnes 把「WAVES」理解为“情绪的波动,思维的博弈,回合”三个要点,并在规定时间内完成了一款回合制对战网游「魔云之境」。

故事发生在魔幻的天空之境——魔云之境。

魔云大陆的主宰者,根据一个完美的少女恶魔的躯体,克隆了多个复制体,投放在魔云大陆上进行争斗。

那个最后生存下来的少女,拥有突破基因获得永生的机会。

游戏平台:

MS Windows, Mac OS X, Android device, iPhone, iPad

「游戏君」小队

ICU

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游戏介绍:

游戏背景:海啸来临,城市陷入一片黑暗。你是一名在在重症监护室接收治疗的军人。现在你必须设法逃出去寻求帮助。燃鹅,来自深海的恐怖生物却已悄悄潜入。千万别让看到你!

游戏规则:

双人对战游戏,玩家可操纵军人或者怪物四向移动以及射击。

键位:ASDF C;↑↓←→ ctrl

受到攻击心率会上升,视野会变窄。心率超过120会进入疲劳阶段并减速,超过160宣告死亡。

逃出 ICU 或者杀死对方则算胜利。

游戏平台:

MS Windows, Mac OS X

「偏执狂」小队

? Opera Chick

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游戏介绍:

该游戏是对玩家歌喉的最大挑战。在游戏中,玩家需要控制一只饥饿的小鸡寻找充饥的苹果,然而控制的方式并不是传统游戏的按键,而是玩家自己的歌喉。苹果会随着音乐出现在当前音高的地方,因此玩家只有演唱得精准才能吃到足够的苹果。但是,更大、恢复能力更强的苹果往往会出现在远离乐句的高音和低音处,等待着小鸡的垂涎,挑战着玩家的音域和反应。是事事保守以求句句精准,还是扯开嗓门挑战最大苹果,一切就等你来挑战!

游戏平台:

MS Windows, Mac OS X, Android device, iPhone, iPad

一位曾经在心动工作、现在赴海外深造的侯童鞋也回到心动,在熟悉的老地方一起重温制作游戏的感动。

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由一名策划、一名程序、三名美术

组成的“亦可赛艇”小队

图为美术“王豌豆”为团队绘制的队伍形象

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作品「Waves of Love & Peace」

“亦可赛艇”为我们带来了一部特♂别的游♂戏「Waves of Love & Peace」。爱与正义的化身的你,需要使用收音机发射动感音波将他们全部带到安全的旅馆中,途中需要躲避FFF团的攻击。

除了上述作品外,最终展示环节我们还看到了许多其他团队的优秀作品,主办方提出的大赛主题「WAVES」被选手们从不同角度、不同游戏平台进行了多元化的诠释。

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作品「C-wave」

「C-wave」是一款基于 HTC VIVE 操作的策略类 VR 游戏。游戏中,玩家化身为一只蝙蝠,在漆黑的洞穴内,通过声波照亮周围、发现障碍物,扇动翅膀前进、躲开障碍。记忆力、反应力和身体的配合将成为不断前进的必要条件!

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作品「Amplitude」

这是一款来自上海大学学生团队的作品,讲述了一个关于迁徙的故事。“WAVES” 象征着时间的流动,随着四季更迭,越过高山和平原,到达有着充足日照和温度的地方。然后时间流逝,进入下一场迁徙。每一个时间点都是结束,同时也是新的开始。无论这样的迁徙将通往怎样的未来,四季依旧循环往复,大地依旧生生不息。

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作品「Overwave」

制作团队为我们带来一段特别的英文游戏介绍:

In the "Overwave" this team shooting (football?) game, you will control your "Super Wave Boy" with your awesome teammates, and opponents to snatch the target, one fight to the death (not really!) and win the final victory!!!!!! (Waaagh!!!)

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作品「To The Light」

这是全场唯一一部没有画面,纯靠声音来玩的游戏。

在游戏中,你将真正感受一个盲人的片刻,感受一个盲人生活中的孤独情感波动,期盼光明的人生追求。 在「To The Light」游戏内没有任何图像,你需要通过声音来判断寻找出路,通过声音躲避潜在的危险,最终找到自己的“光明”。 游戏通过 WASD 按键控制主角移动,聆听钟声的位置找到最终的出口。

……

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由有趣的灵魂碰撞出的火花带来的作品,每部都带有其特殊的感染力,使在场的人感受到了独立游戏的别样魅力。

由于篇幅有限,我们无法在这里为大家展示所有的参赛作品。但是 GGJ 是一个自由、开放的创作平台,目前,全世界所有参赛作品都已经上传至 GGJ 的官方网站,感兴趣的朋友可登录查看。

48小时,138人

平均每人3-4小时的睡眠时间

为我们带来了40部游戏 DEMO

参加本次 GGJ 的一位童鞋说:

“因为本身的未来目标就是独立游戏制作人,所以参加这样的活动,就和喜欢ACG文化的人参加漫展的感觉一样。

在心动食堂吃了最后一顿饭后,去外面等公交车的时候感到非常快乐。

快乐地蹦蹦跳跳用外星语叽里呱啦。

非常快乐。

比参加漫展更加快乐。”

——知乎 @死理性的陈天乐

2017 Global Game Jam 已经画上句号,但是我想在每位选手心中,这48小时将是一个永远不会停止的故事,它会带领你找寻到自己的目标,带领你不断地向前走。释放自我,尽情创作。独立游戏创作的魅力永远散发着它的光芒。

再次感谢《天天打波利》玩家们对于本次活动的大力支持,也感谢所有参与本次活动的开发者们为我们带来的精彩作品。

承办本次 Global Game Jam 只是心动“助力梦想,只为追梦的游戏人”的一个开始,今后,我们将继续为了帮助更多游戏开发者做出好游戏、为了让这个行业变得美好而努力。

【责任编辑:晴海龙少】

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GGJ2018全球48小时极限游戏创作节启动报名

日期:2017-12-13作者:mz6评论:0浏览:次 字号:T|T 游戏极客的狂欢节、GGJ2018全球48小时极限游戏创作节Global Game Jam将于2018年1月26-28日在全球各地同步举行,创梦天地indieSky宣布将主办深圳站的比赛,届时预计全球将有100个国家的800多个站点同步展开激烈的角逐。图片 16“48小时极限游戏创作”是全球非盈利组织Global Game Jam, Inc.发起的一种极限挑战活动,游戏开发者现场自由组队,基于主题内容做发散解读,在规定的48小时内创作出可以顺畅运行的游戏作品,并进行路演。GGJ自2009年推出以来,深受全球游戏极客们的喜爱,目前已经在105个国家和地区举办了3260场比赛,吸引了近17万开发者累计提交游戏作品3万余款, 是全球最大的游戏制作活动。2018年是GGJ第十个年头,预计全球将有800多个站点同时比赛,这将是有史以来规模最大、参与人数最多的 Game Jam活动。图片 17Global Game Jam, Inc.联合创始人Susan Gold表示:“我们致力于将全世界最有创造性的头脑聚集在一起,碰撞出灵感。我们期待GGJ2018在中国能见证更多有创意的游戏诞生。”创梦天地总裁兼联合创始人高炼惇认为,中国要从手游大国发展成手游强国,创新是最关键的催化剂,而独立游戏开发者将成为游戏产业创新的最主要的力量之一。“对于中国的游戏开发者来说,这将是一次与国外高手切磋、交流的绝好机会。”高炼惇表示。11月21日,indieSky和全球最大的游戏媒体Pocket Gamer成功联合举办了独立游戏奥斯卡Big Indie Awards。“很遗憾上次活动没有中国作品进入Big Indie Awards前十。”高炼惇说,“随着粤港澳大湾区成为全球游戏产业的新高地,深圳在世界游戏行业的话语权不断增强,我们也看到本土的独立游戏开发者正在努力追赶国际水平,相信通过1月的Global Game Jam,我们能看到更多优秀的中国独立游戏开发者冒尖。”作为中国用户量最大的手游发行平台乐逗游戏的母公司,创梦天地一直致力于推动和扶持独立游戏的发展,其独立游戏平台indieSky多次举办活动,鼓励开发者释放创意,开发健康好玩的优秀游戏。2017年6月16日,创梦天地indieSky承办了CiGA Game Jam 2017游戏创作节深圳站,吸引了全球各地150多名开发者前来参赛,包括国内知名的独立游戏开发者、凉屋游戏CEO李泽阳。两天两夜,开发者们制作出了25款游戏,涵盖解谜、塔防、策略、敏捷、AR射击等多个种类,甚至有一个泰国开发者单枪匹马开发出了一款双人竞技游戏,令人惊叹。多名参赛开发者均表示:“indieSky的组织筹划专业周到,给选手们创造了很好的创作氛围,比赛的作品在品质、创意和玩法等方面都很出色,我们要回去总结经验,下次再战。”而indieSky也在Game Jam活动中发掘了深具潜力的国产独立游戏《声之色彩》,并帮助开发者完成后续产品优化和发行,《声之色彩》也凭其出色的创意和设计哲学最终入选苹果2017年度最佳本土独立游戏。图片 18图片 19据了解,1月26日的GGJ2018,创梦天地将在现场设置以往赛事所没有的全球互动环节,实时连线全球其他站点,感受异国的激烈盛况,并有望实现观众与开发者的线上狂欢,将赛场紧张激动的氛围通过直播传递给所有的游戏爱好者。

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